3D VISUALIZATION
SEED OF ART
ENG || УКР |
3D VISUALIZATION
SEED OF ART
ENG || УКР |
3D VISUALIZATION
SEED OF ART
ENG || УКР |
TOOLS
1. CP Advanced
3ds Max script for copying objects between scenes while setting absolute paths to external resources
3ds Max script that sorts objects by polygon count and displays proxies as a separate object type.
3. Transform Fix
3ds Max script cleans transform data from selected geometry and splines. The “Attaching to Box” cleaning process, which works with
a single click.
4. Quick Place
3ds Max script. Quickly place and align selected objects onto scene geometry, switching between viewports. How Select and Place should work, in my opinion.
5. Texture Downscaler
3ds Max script downscales scene textures and saves them to a separate folder.
3D VISUALIZATION
SEED OF ART
ENG || УКР |
Installation
1. Download CP_Advanced.mzp
2. Drag the file into 3ds Max
3. Go to Customize User Interface → Toolbars
4. Select Category: _SeedOfArt
5. Add Copy Selected and Paste to a new toolbar
6. Done — CP Advanced is ready to use.
How to use
Select objects
Press Copy selected
Switch scene
Press Paste
Feedback
Found a bug or have a suggestion?
Feel free to send me an email.
[email protected]
3D VISUALIZATION
SEED OF ART
ENG || УКР |
Polycount Explorer
3ds Max script
What it does
Quickly identify heavy models in your scene and spend less time on optimization.
Displays the polygon count for each object and sorts objects from highest to lowest.
Identifies Corona Proxy, VRay Proxy, FStorm Proxy, and standard object types.
Latest version: Polycount_Explorer_v2.2
Updated: 2026.08.22
Installation
1. Download Polycount_Explorer.mzp
2. Drag the file into 3ds Max
3. Go to Customize User Interface → Toolbars
4. Select Category: _SeedOfArt
5. Add Toggle Polycount Explorer to the toolbar
6. Done — Polycount Explorer is ready to use.
How to use
Click Toggle Polycount Explorer to open it.
Quickly spot the heaviest objects by Faces.
Use PCE Type to identify geometry and proxy objects.
Optimize what matters most.
Click Toggle Polycount Explorer again to close.
Feedback
Found a bug or have a suggestion?
Feel free to send me an email.
[email protected]
Scheme of cooperation
ENG || УКР |
1. Prepare the task
Send a task for visualization: project, drawings, photos and files. Describe the task in as much detail as possible.
2. Calculating the cost
We will estimate the cost and calculate the lead time.
The price includes 2 rounds of edits if the amount of work is up to 30% of the original. Additional edits and major changes in the project are paid depending on the amount of work
3. Let's agree on the price
Together we will crystallize the technical task for visualization and agree on the cost and terms.
4. Make an advance payment of 50% of the cost of the work
We start working only after the money is credited to the account. Large orders can be divided into smaller stages, each of which will be paid separately after its completion.
5. Sending rough renders
We create the best possible renders for you. For approval, we send pictures that are smaller than the final pictures will be.
6. Approval of renders and preparation of edits
You review the images and approve them for the final render. If you want to fix something, send us your suggestions.
7. Approval of renders
You approve the rough renders. And we prepare the images in the final quality.
8. Payment of the second half of the work cost
We send the final quality images only after full payment.
9. Sending renders in final quality.
3D VISUALIZATION
SEED OF ART
ENG || УКР |
Схема співпраці
||
1. Підготовка завдання
Надішліть матеріали для візуалізації: проєкт, креслення, референси, фотографії та інші необхідні файли. Опишіть завдання та свої побажання максимально детально: кількість ракурсів, бажаний результат, терміни та інші важливі деталі.
2. Розрахунок вартості
Ми ознайомлюємося із завданням, оцінюємо обсяг роботи та розраховуємо вартість і терміни виконання. До вартості входять 2 раунди правок. Додаткові правки та значні зміни в проєкті оплачуються окремо залежно від обсягу роботи.
3. Погодження вартості та термінів
Узгоджуємо вартість, терміни та обсяг робіт. Після погодження переходимо до передплати та початку роботи.
4. Передплата 50%
Робота над проєктом починається після внесення передплати у розмірі 50% вартості. Великі проєкти можемо розділити на окремі етапи з поетапною оплатою.
5. Погодження ракурсів
На першому етапі ми надсилаємо сірі рендери (clay renders) для погодження камер, композиції та основних пропорцій сцени. Після затвердження ракурсів переходимо до матеріалів, освітлення та деталізації.
6. Відправка чорнових рендерів
Після опрацювання сцени надсилаємо чорнові рендери для перегляду. Вони мають меншу роздільну здатність, ніж фінальні зображення, і призначені для погодження матеріалів, освітлення, деталей та загального вигляду.
7. Погодження та внесення правок
Ви переглядаєте чорнові рендери та надсилаєте перелік необхідних правок. Ми вносимо погоджені зміни та, за потреби, надсилаємо оновлені рендери на повторний перегляд.
9. Затвердження рендерів
Коли результат вас влаштовує, рендери вважаються затвердженими та готовими до підготовки у фінальній якості.
8. Фінальна оплата
Перед отриманням фінальних зображень сплачується решта 50% вартості роботи.
10. Відправка рендерів у фінальній якості.
Готові рендери надсилаємо у високій роздільній здатності та погодженому форматі.
Курс 3D візуалізації 3Ds Max + Corona
Курс дозволяє навчитись роботі в 3D Max з нуля.
- Навчання проходить дистанційно (у Zoom або AnyDesk + будь-який месенджер)
- Тривалість уроку 1,5год
- Оптимально 3 рази на тиждень.
- Планується 40 занять.
- Дуже рекомендовано вести конспект. Заняття будуть насиченими інформаційно.
- Будуть домашні завдання. Програма навчання розроблена таким чином, що домашня робота є невід'ємною частиною навчального процесу. Деякі домашні завдання можуть потребувати до 2 годин.
- До вартості занять входять відео перевірки домашніх завдань тривалістю до 30хв.
- Пам'ятатйте, 60% успіху ґрунтується на самостійній домашній роботі.
Програма курсу:
1. Інтерфейс та основи роботи (5 занять)
2.Моделювання (12 занять)
3.Світло, Камери (4 заняття)
4.Текстурування (14 занять)
5. Ландшафт та оточення (4 заняття)
6. Пост-обробка, вирішення спеціальних завдань.
Програми, які необхідно встановити для навчання:
- 3ds Max 2025
- Corona render 12
- Chaos scatter (встановлюється разом з Corona render)
- Adobe Photoshop
Рекомендовані вимоги до комп'ютера для візуалізації:
- Мінімум 16Гб оперативної пам'яті, але краще 32Гб, щоб почуватись максимально комфортно.
- Дискретна відеокарта 4Гб і вище. (Можна спробувати і з 2Гб)
- Переважна більшість сучасних процесорів підходить для навчання. Щоб оцінити потужність свого процесора достатньо перемножити кількість потоків і максимальну тактову частоту. Якщо отриманий результат більший за 30, то такий процесор підходить для навчання. Процесори з результатом близьким до 50 підходить як для навчання так і для роботи. Процесори з результатом 100 і більше в 2 рази потужніші від попередніх, це оптимальний вибір для швидкої професійної роботи.- Для перших 15 занять, достатньо простого комп‘ютера. Якщо на вашому комп'ютері 3Ds Max працює без збоїв, то він підходить. За цей час Ви зможете зрозуміти чи подобається Вам робота з 3D графікою та чи варто витрачати кошти на покращення свого комп‘ютера чи купівлю нового.
Оплата занять:
Доступні наступні варіанти оплати:
1) Оплата за увесь курс відразу.
2) Оплата по модулям, які перелічені в програмі.
3) Оплата помісячно.
4) Індивідуальні заняття оплачуються у довільній кількості не пізніше ніж за 24 год до початку.
Вартість занять:
Одне заняття в групі 600 грн
Курс 40 занять - 24000 грнІндивідуальні заняття 800 грн
Курс 40 занять - 32000 грнКонсультація (1 год) 400 грн
Запис на курс:
WhatsApp, Viber, Telegram
Tel. 066-773-16-58







































































































